isometric Framework 개발과정

Repository : https://bitbucket.org/ls_pp/isometricscene

컬드셉트/모노폴리/블루마블 같은 보드게임 프레임웍 **설계 중**

* 주사위, 멈춘 숫자만큼 이동 기능구현 데모

* 각 땅의 다음칸이 어느 녀석인지 정의 할 수있도록 스테이지 구성 기능에 추가 하고 애니메이션을 한칸, 한칸 순서대로 움직이도록 하는게 의외로 힘들었음

* 오른쪽 방향으로 또는 왼쪽 방향으로, 순환 구조로 끝과 처음을 이어서 빙빙 돌 도록 하는 구현

* 2명 이상을 플레이어가 참가 할 수 있도록 순서(StateControl) 클래스 구현

* 땅을 소유 하고, 점수를 기록하는 시스템 구현

** 진행 중 **

Twitter Weekly Updates for 2012-02-19

  • OOP 에 아주 조금 익숙해 지고 있다 #
  • 외부적인 문제로 단골 카페를 잃은 것 같다 #
  • 어렸을때 동네 꼬마들의 놀이에서도 그랬던 것 같은데, 보드게임 같은 것을 만들면서 가장 어려운 건 승리조건인가보다 #

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